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拉斯塔巴德2006-08-29
改版重点15 高等配点的最终指南
力量修正表=额外的伤害加成()
08(-2)09(-1)10(-1)11(+0)12(+0)13(+1)14(+1)15(+2)16(+2)
17(+3)18(+3)19(+4)20(+4)21(+5)22(+5)23(+6)24(+6)25(+6)
26(+7)27(+7)28(+7)29(+8)30(+8)31(+9)32(+9)33(+10)34(+11)
35(+12)36(+13)37(+13)38(+13)39(+13)40(+0)41(+0)

敏捷伤害修正表
12(+0)13(+0)14(+0)15(+1)16(+2)17(+3)18(+4)19(+4)20(+4)
21(+5)22(+5)23(+5)24(+6)25(+6)26(+6)27(+7)28(+7)29(+7)
30(+8)31(+8)32(+8)33(+9)34(+9)35(随机数)36(随机数)

敏捷回避率修正表
09(+0)10(+1)11(+1)12(+2)13(+2)14(+3)15(+3)16(+3)17(+4)
18(+5)19(+5)20(+6)21(+6)22(+7)23(+7)24(+8)25(+8)26(+9)
27(+9)28(+10)29(+10)30(+11)31(+11)32(+12)33(+12)34(+13)
35(+13)36(+14)37(+14)38(+15)39(+15)40(+16)

体质体力上升表(增加HP平均值)
14(+9)15(+9/+4.5/妖王黑7.5)====16(+10/+5.5/妖王黑8.5)
17(+11/+6.5/妖王黑9.5)=============18(+12/+7.5/妖王黑10.5)
19(+13/+8.5/妖王黑11.5)============20(+14/+9.5/妖王黑12.5)
21(+15/+10.5/妖王黑13.5)===========22(+16/+11.5/妖王黑14.5)
23(+17/+12.5/妖王黑15.5)===========24(+18/+13.5/妖王黑16.5)
25(+19/+14.5/妖王黑17.5)

体质+力量=副重能力上限目前副重最大上限5400=就算使用欧吉皮带等装备也不能提升
+16~17(1350)+18~19(1500)+20~21(1650)+22~23(1800)
+24~25(1950)+26~27(2100)+28~29(2250)+30~31(2400)
+32~33(2550)+34~35(2700)+36~37(2850)+38~39(3000)
+40~41(3150)+42~43(3300)+44~45(3450)+46~47(3600)
+48~49(3750)+50~51(3900)+52~53(4050)+54~55(4200)
+56~57(4350)+58~59(4500)+60~61(4650)+62~63(4800)
+64~65(4950)+66~67(5100)+68~69(5250)+70~71(5400)

精神影响的抗魔
精神9~14(+0%)精神15~16(+3%)精神17(+6%)精神18(+10%)精神19(+15%)
精神20(+21%)精神21(+28%)精神22(+37%)精神23(+47%)精神24(+50%)
精神25(+50%)精神26(+50%)精神27(+50%)精神28(+50%)

精神所影响的升级平均MP===>()
骑士精神9(+1)精神10~11(+1.5)精神12~13(+1.67)精神14(+1.82)精神15~17(+2.33)
精神18~20(+2.75)精神21~23(+3.25)精神24~25(+3.6)

王族精神11(+2.5)精神12~14(+3)精神15~17(+4)精神18(+4.5)精神19~20(+4.5)
精神21~23(+5.5)精神24~25(+6)

/黑精神10~11(+3.5)精神12~14(+4.33)精神15~17(+5.67)精神18(+6.5)
精神19~20(+6.5)精神21~23(+8)精神24~25(+8.8)

法师精神7~8(+3)精神9(+4)精神10~11(+5)精神12~14(+6)精神15~17(+8)
精神18(+9)精神19~20(+9)精神21~23(+11)精神24~25(+12)

治愈术跟智力的关系=智力25以上影响的补血量(官方测试400次计算出来的平均值)
智力26初治100(58.7)初治100(59.2)初治100(59.1)初治100(59.3)
智力27初治100(58.9)初治100(58.6)初治100(59.4)初治100(59.1)
智力28初治100(58.9)初治100(58.7)初治100(59.3)初治100(59.8)
智力29初治100(59.2)初治100(58.9)初治100(58.6)初治100(59.7)
智力30初治100(59.4)初治100(59.2)初治100(58.6)初治100(58.8)
智力31初治100(59.3)初治100(59.0)初治100(59.6)初治100(58.7)
智力32初治100(59.3)初治100(59.5)初治100(58.9)初治100(58.6)
从上以上实验大约可以了解 智力25以上对补血已经没有太大帮助
但是官方测试表示智力32法师使用烈焰术对上抗魔100%玩家损血破百机率相当高
火风暴还是可以超过150的伤害 针对抗魔不到100%玩家伤害力更是惊人
官方测试完总结论如下基本法则
骑士=重视体质力量----王族重视魅力
法师=重视精神智力----黑妖重视精神
妖精=重视智力敏捷

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